Untuk menyisipkan video kedalam project kita dapat mengklik menu video yang ada di sebelah kiri layar sehingga muncul menu edit video seperti gambar berikut : Isi URL video YouTube yang akan kita sisipkan ke dalam Project. Terdapat 3 pengaturan penting pada penambahan video : Apabila video akan diputar secara otomatis saat projek dijalankan maka aktifkan autoplay. Apabila video akan diputar …
Baca detail »Daily Archives: January 18, 2022
AssemblrEDU Tutorial#19 Menambahkan Teks
Teks pada project Assemblr digunakan sebagai judul ataupun sebagai anotasi/penanda/pengenal bagian-bagian tertentu dari objek 3D maupun 2D yang ada di dalam Project. Untuk menambahkan teks ke dalam Project kita dapat meng-klik menu Text yang ada di sebelah kiri layar seperti gambar berikut ini : Untuk menambahkan judul pada project Assemblr, kita dapat memilih tombol menu 3D text lalu ketikkan judul …
Baca detail »AssemblrEDU Tutorial#18 Menggunakan Objek 2D
Seperti halnya objek 3D, Assemblr studio juga memungkinkan pengguna untuk mengikat objek 2D. Penggunaan objek 2D sedikit berbeda dengan penggunaan objek 3D karena objek 2D hanya menempati sumbu X dan Y saja. Berbeda dengan objek 3D yang menempati 3 sumbu yaitu X, Y dan Z. Untuk menyisipkan objek 2D, pengguna dapat mengklik menu Image yang ada disisi kiri layar seperti …
Baca detail »AssemblrEDU Tutorial#17 Mengelola Scene
Scene adalah tempat meletakkan objek-objek 3D, 2D, teks maupun video. Di dalam setiap scene kita menyusun dan menata objek-objek tersebut sedemikian rupa sehingga memiliki makna. Setiap scene menggambarkan episode maupun bagian tersendiri dari media yang kita buat. Tentu saja setiap scene memiliki informasi yang berbeda yang akan kita sampaikan. Secara mendasar, di saat kita memulai membuat project maka scene yang …
Baca detail »AssemblrEDU Tutorial#16 Pencerminan Objek
Selain melakukan rotasi objek (Scale) kita juga dapat melakukan pencerminan (Mirror) terhadap objek baik objek 3D, objek 2D maupun objek teks sehingga objek dapat berubah arah seperti layaknya ketika objek berada di depan cermin. Contohnya adalah seperti gambar dibawah ini : Pada contoh diatas kita menyisipkan objek 3D seorang ibu guru dengan posisi tangan kiri dalam keadaan terangkat kearah tertentu …
Baca detail »AssemblrEDU Tutorial#15 Duplikasi Objek
Pada pada keadaan tertentu kita membutuhkan beberapa objek yang identik. Daripada menyisipkan objek yang sama melalui insert 3D objek, 2D maupun teks maka pada Assemblr Studio terdapat fasilitas untuk menduplikasi objek sehingga pengaturan yang ada pada objek yang pertama yaitu ukuran maupun rotasi, akan sama persis dengan objek hasil duplikasi. Hal ini tentu saja akan mempermudah kita di saat membuat …
Baca detail »AssemblrEDU Tutorial#14 Merubah Ukuran Objek
Seperti halnya memindahkan posisi koordinat objek 2D, 3D, teks maupun video, untuk merubah ukuran objek 2D, 3D, teks maupun video dapat dilakukan dengan menseleksi objek yang akan diubah ukurannya tersebut dengan cara mengklik objek dimaksud sehingga objek tersebut terseleksi seperti gambar dibawah ini : Selanjutnya untuk merubah ukuran objek dimaksud, klik menu Scale, sehingga muncul lengan scale berwarna merah dengan …
Baca detail »AssemblrEDU Tutorial#13 Memutar Objek
Seperti halnya memindahkan objek (Move), untuk dapat memutar objek 2D maupun objek 3D serta memutar teks maupun memutar layar video yang telah disisipkan ke dalam area kerja, terlebih dahulu kita harus klik objek yang akan diputar tersebut sehingga objek tersebut terseleksi. Selanjutnya klik menu Rotate yang ada di sebelah kanan objek sehingga objek akan dilingkupi oleh lingkaran yang merupakan fitur …
Baca detail »AssemblrEDU Tutorial#12 Memindahkan Objek
Kita dapat memindahkan maupun menggeser posisi objek 2D maupun objek 3D serta objek teks dan video yang telah kita sisipkan di layar kerja kekanan, kekiri, kebelakang, kedepan, keatas, maupun kebawah dengan cara men-select/klik objek/asset yang akan dipindahkan tersebut sehingga muncul lengan panah yang mengarah sejajar di sumbu X yang berwarna merah, sejajar dengan sumbu Y yang berwarna biru dan sejajar …
Baca detail »AssemblrEDU Tutorial#11 Membuat Project Sendiri dengan Assemblr Studio
Assemblr studio adalah aplikasi untuk merancang media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) dua dimensi (2D) maupun tiga dimensi (3D) secara online. Assembler studio dapat diakses melalui https://studio.assemblrworld.com/. Untuk dapat menggunakan Assemblr studio tentu saja kita harus melakukan proses registrasi terlebih dahulu. Namun apabila kita telah memiliki akun Assemblr dan melakukan login, kita akan diarahkan ke halaman dashboard Project seperti gambar berikut …
Baca detail »Tips Trik#3 Membuat Asset 2D Sendiri
Terkadang kita membutuhkan aset atau objek 2D sendiri berupa gambar yang akan kita gunakan sebagai keterangan maupun sebagai tombol navigasi perpindahan antar scene. Untuk membuat gambar 2 dimensi sendiri misalnya berupa tombol navigasi perpindahan antar scene cukup mudah. Kita dapat menggunakan aplikasi yang sering kita gunakan misalnya Microsoft PowerPoint. Cukup dengan menambahkan beberapa objek Shape dan beberapa teks, lalu kita …
Baca detail »Tips Trik#2 Move Custom Vs Distance
Untuk memindahkan objek/asset baik 2D maupun 3D menggunakan object interactivity Move terdapat dua pilihan yaitu memindahkan dengan jarak tertentu (Distance) ataupun memindahkan pada titik koordinat tertentu dengan pilihan custom. Memindahkan objek menggunakan objek interactivity Move dengan memberikan nilai tertentu pada Distance akan memindahkan objek sejauh bilangan angka yang dicantumkan di dalam Distance tersebut, namun interactivity atau animasi ini memiliki kelemahan. …
Baca detail »Tips Trik#1 Multiselect Object
Untuk memberi tindakan yang sama terhadap objek yang ada di dalam perancangan media berbasis augmented reality menggunakan Assemblr, kita dapat menseleksi lebih dari satu objek dengan cara menekan tombol Shift , lalu mengklik objek-objek di dalam area kerja sehingga objek-objek yang terseleksi tersebut dilingkupi dalam sebuah kotak berwarna kuning seperti gambar berikut ini : Selanjutnya objek-objek tersebut dapat kita pindahkankan …
Baca detail »